Hidrología 101 – Lección 1: Introducción, prioridades y ciclo hidrológico
Bienvenidos nuevamente a Clear Creek Solutions. Iniciamos la serie Hidrología 101, donde repasaremos conceptos clave de ingeniería de recursos hídricos e hidrología para entender mejor el diseño de instalaciones de aguas lluvias y cómo estos sistemas hacen que nuestras ciudades sean más seguras y resilientes.
Sobre Clear Creek Solutions
- Fundación: 2005 por Joe Brascher y Doug Beyerlein. 
- Qué hacemos: desarrollo de software, soluciones de hidrología y modelación de aguas lluvias para diversos proyectos. 
- Experiencia: más de 60 años combinados en el equipo senior. 
- Proyectos destacados: desarrollo de WWHM 2012 para condados del oeste de Washington y múltiples paquetes de software para estados de la Costa Oeste y otros lugares del país. 
- WWHM: modelo hidrológico de simulación continua que ayuda a modelar con precisión sus instalaciones. 
¿Qué es la hidrología?
La hidrología es el estudio del movimiento, la distribución y el manejo del agua.
 Incluye el ciclo del agua (ciclo hidrológico) y los estudios de cuencas y ambiente.
Por qué importa hoy:
- Cerca del 33 % del mundo no tiene acceso a agua limpia. 
- A medida que crece la población, garantizar agua segura y gestión ambiental adecuada se vuelve cada vez más crítico. 
Objetivo de la ingeniería de recursos hídricos:
- Suministro de agua limpia. 
- Diseño y operación de infraestructura de aguas lluvias. 
- Protección de ecosistemas y reducción de daños económicos. 
Prioridades del manejo del agua
- Acceso universal a agua limpia. 
- Mejorar la calidad del agua en ríos y cauces. 
- Controlar la erosión: la erosión es natural, pero su exceso degrada la calidad del agua. 
- Mitigación de aguas lluvias: dirigir la escorrentía a los lugares correctos, tratarla y llevarla a instalaciones de detención/almacenamiento. 
- Conservación en zonas con poca lluvia: almacenar agua de los meses húmedos para usarla en época seca. 
- Buen diseño de instalaciones (estanques de retención, biorretención, etc.) para un desempeño confiable a futuro. 
El ciclo hidrológico (visão general)
Cuando llueve sobre un sitio o cuenca, el agua puede:
- Infiltrarse en el suelo. 
- Correr por la superficie (escorrentía). 
- Evaporarse a la atmósfera o transpirar por la vegetación (evapotranspiración). 
También ocurren procesos intermedios:
- Flujo intermedio: movimiento justo bajo la superficie. 
- Agua subterránea: por debajo del nivel freático (zona saturada hasta el borde capilar). 
Nuestro trabajo como hidrólogos e ingenieros es seguir el agua a lo largo del ciclo, usarla con prudencia, devolver el volumen adecuado a la naturaleza, proveer agua potable e industrial, y tratar lo necesario para proteger los entornos naturales.
Precipitación: formas y condiciones
La precipitación es cualquier producto del vapor de agua condensado que cae por gravedad:
 llovizna, lluvia, aguanieve, nieve, perdigones de hielo, nieve granular (graupel) y granizo.
Ocurre cuando una parte de la atmósfera se satura (≈100 % de humedad relativa) y el vapor se condensa y cae. Cada forma se comporta de manera distinta según las condiciones meteorológicas.
Infiltración: de la lluvia al subsuelo
Cuando la precipitación cae al suelo, el agua puede evaporarse, infiltrarse o percolar hacia el nivel freático.
- La zona saturada bajo el nivel freático corresponde al acuífero o agua subterránea natural. 
- La infiltración depende de la humedad antecedente, el tipo de suelo (p. ej., till glaciar vs. outwash de deshielo) y el grado de saturación. 
- Si el suelo ya está saturado, no infiltrará más; el excedente será escorrentía o encharcamiento superficial. 
Escorrentía: cómo la medimos
En ingeniería hidrológica se usan dos enfoques principales:
- Simulación continua (series largas de lluvia/evaporación). 
- Método de evento único (tormentas de diseño específicas). 
Ambos ayudan a seguir el agua en modelos de aguas lluvias y a cuantificar la escorrentía para el diseño.
Recurso gratuito en español
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Próximo paso
Este fue el Video 1 — Lección 1 de la serie.
 En la Parte 2, comenzaremos a aplicar estos conceptos dentro del software y armaremos nuestro primer modelo básico en SWMM. ¡Nos vemos allí!


